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ちろたんの憂鬱が書き綴られるブログ。
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「泣き濡れど 今日も魔棚で 耐える日々」ポンポン♪ オリャ(ノ-o-)ノ ┫;:・.

ということで献身の解説です。

献身は役職上、転んだらベース決壊に即繋がります。
一番重要なのはMHPを7割以上常にキープすることです。

①献身の装備
②献身のスキル
③献身の立ち位置
④献身の回復役立ち技


①献身の装備

献身は基本的にこれじゃないとダメって言うのはありません。
ただ、アクセはスイーツ、体はオル服固定です。

オススメの装備
頭    ピアレス装備 or 睡眠装備
中段   いたずらな妖精
鎧    アンフロorイービル オル服
肩    イミューンディアボロスマント
靴    ローレベルディアボロスブーツ
アクセサリー  スイーツ SBP/QPR、水玉ブローチ

基本的にMHP増強とMOB抱えたときのダメージ軽減がオススメです。
だいたいフォースオブバンガードと合わせて22000-24000程度のHPがあればOKとおもいます。


②献身のスキル

魔棚で献身が使うスキルはこれだけです。
①オートガード
②フォースオブバンガード
③ディボーション(3以上推奨)

オートガードに関しては魔棚では使用して構いません。
なぜかというと拳聖には紐しないので温もりには関係ないのです。

ここも狩りの特性を知ってるか知らないかで結構分かれる部分です。

③献身の立ち位置

献身の立ち位置はベースの場所によってさまざまですが基本的に横沸きや苦悩、悲しみのタゲを取れてなおかつバックサンクになる場所です。

9Fベース5 配置位置
tana9-5-haichi.png






9Fベース8 配置位置
tana9-8-haichi.png






10Fベース5 配置位置
tana10-5-haichi.png






10Fベース9 配置位置
tana10-9-haichi.png










④献身の回復役立ち技

やたらと転がる意味不明な献身がたまにいます。
HP赤くなるまでアイス叩いてなかったりします。
もう問題外です。

というわけで基本的な考え方を解説。

・献身は常にMHPの7割を維持すること
・支援のヒールを期待しないこと
・オートガードで被弾を軽減すること
・瞬時にHPを回復させる方法を身につけること


以上4点です。
まぁMHPの7割ってのがなぜかっていうとイレギュラーな被弾が発生してもとりあえずアイス叩けるんで即死がほぼないです。
あと、献身のHPが減ってるっていうことは支援にゆとりがないってことです。
そんな中でヒールを期待しないでください、決壊します。

上でも書きましたが基本的に拳聖に紐をしないのでオートガードは必須です。
それだけで3割ぐらいのダメージはカットできるので使うようにしましょう。

最後にテクニックの一つとして伝授。
ある程度の上級者なら使ってるものがありまして、TAFっていいます。
これはオンラインゲームとかの反応速度をあげるシステム書き換えツールなのですがゲームプログラムに直接関与するものではないので不正ではありません。
いわばOS側が処理速度にゆとりを持たせるために反応速度に間を入れています。
その間を取り去っちゃうので反応があがるというものですね。
遅延を少なくするというやつです。


にこにこ動画にTAF導入比較があったのでこちらを紹介。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5297908


あと、TAF使ってなくてもやたら回復速度を早くする方法があります。
それがROコマンドの「/q2」です。

この「/q2」はショートカットのF7とF8をマウスホイールで使用することが出来ます。
F7かF8にアイスを入れて緊急時にホイールをまわすだけ。
ほら、簡単でしょう。


はっきりいってFキー連打しててもいざというときは遅延で間に合いません。
Fキー押しっぱなしにしても1秒ちょっと遅延が出ます。
ちなみにこの「/q2」は楽器の持ち替えによる演奏切り替えの基本なのですが回復でも応用できるよってことで紹介しました。

TAFいれてさらに「/q2」つかうと秒間20個ぐらい食べちゃうんで気をつけてw


追記です。

献身は基本的に荷物89%でいいです。
そもそもSP使うところがオートガードとディボーションだけなのでたまーに皿さんにお願いしてSP貰えば事足ります。
自然回復しても誤差なのでなるべく荷物のゆとりを手伝いましょう。
アイスが足りなくなったとかアイスが尽きるとか言わないように。

・アイスは89%まで持ちましょう
・SPは1セット2-3回貰えば事足ります
・アイスの所持及び補充は早めにして荷物さんの重量を軽減しましょう。



【2011/8/28 差分】
・タナトスタワー9F、10Fの配置変更に伴う画像修正



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魔棚以外でのWLのレベル上げはガーデンあたりぐらいでしょうか・・・
ジョブ狩場に関してはほぼ魔棚一択といっていいぐらいですね。

そんな魔棚の魔枠のお仕事を紹介します。

基本的にWLのステータスはI=Dでいいとおもいますが、ステータスリセット前提にLuk100振ってる人もいます。

①魔の装備
②魔の持ち物
③魔のやるべきこと


①魔の装備

魔の装備はこんな感じ。
頭    ルナティック帽(完全回避+5 Luk+5)
中段   いたずらな妖精(完全回避+3)
下段   真紅の薔薇、ポリンの手紙など(Luk+1)
鎧    イービルオルレアンの制服(JT被弾防止)
武器   フォーチュンソード(完全回避+20、Luk+5)
盾    アリス盾(ダメージ40%軽減) or +6ホドトイシールド(ダメージ15%軽減、完全回避+5)
肩    +4↑イミューンヴァルキリーマント(完全回避+13~)
靴    ローレベルディアボロスブーツ、バリアントなどのMHP強化靴
アクセサリー  ヨーヨーアクセ×2(完全回避+10)

おおまかにはこれで(アリス盾装備として)完全回避52です。(Luk100なら62です)
完全回避の数値は50↑が基準らしいですが実際45程度でいけます。
ただし、キリエの効果を高めるためにHP増加ポーション(大)は常に使う必要があります。


②魔の持ち物

魔職はここでの手抜きがすごく多いです。
帰れって言いたくなるぐらい手抜きが多いですw

ということで持ってく物を紹介。

アリア頭装備
+4~7茨の杖 (1~9F移動時に殲滅に使います)
HP増加ポーション 15個程度(7200秒計算)
イグ葉 5枚程度
青J   120個程度

これだけです。
重量を気にするならハエはNG。
テレクリや風の道標を用意しましょう。

では茨を推奨したのは重量面と、MOBのMDEFの高さを貫通させる目的です。
基本的にボス属性のMOBを相手にするのでアリアがあればSG1→メテオ連打でシビアより早く、広範囲を倒せます。


移動時に何もしないでダラダラ登って死者をだすことが非常に多いのは魔の手抜きです。
現在の釣りはRKが前提ではなくなってきてるのでSPPも期待できません。
もうすこし全体のことを考えてあげるべき職なので気配りを心がけましょう。


③魔のやるべきこと

ここも厳密にいえば理解していない人が多いです。
適当にSGまいとけばいいや~って人が7割ぐらいいるんじゃないでしょうか。

QM、SW、SGは使うようにしてください。
QMを必要とするのは足の速い執行を釣から剥がす為+QMの効果により拳聖の回避率が上がるからです。

対悲しみに関しても、QMがある状態で月の安楽を使用してる場合7割ぐらい避けます。
拳聖や釣りの負担を軽くできるならQMを使うべきです。

SWは基本的に釣ってきたMOBがいない「切れ目」のときに使用すればいいとおもいます。
狩りの性質上、一番ネックなのが9では慰め、10では執行の殲滅が終わるまでの時間稼ぎです。
SW置いた所ですぐ消えちゃいますが0.1秒でも緩和できるなら心がけてください。


※なお、SGの設置点は配置のところで説明したいとおもいます。
ベースの配置もさまざまですが今回は棚10の9番(MAP右上のクボミ)の配置を解説します。

図1
tana10-9-haichi.png





これが正しいというか一番安定するタイプの配置です。
さて、なぜこれがいいのか解説していきます。

「※」はSG設置点で青枠がSG範囲です。(厳密にはSG左上が斜線切れで効果ないですが)
赤枠がブラギとS4Uの範囲、ピンク枠がサンク範囲です。
ここのポイントは献身に対してバックサンクになっていることがポイントです。


まずはアレ?と思う人もいるとは思いますが魔の位置。
これはいくつか理由があります。

①JTによる場所のズレがない
②MOBが集まるセルが全て魔の左下になる
タナトスの悲しみタナトスの苦悩のタゲが拳聖に流れにくい(魔or献身にタゲが流れます)


①JTによる場所のズレについて

図2tana10-9-1.png




監視のJTにおいては闇服でも回避することは出来ません。
図のような地点に魔がいる場合、左真横から来る監視のJTは防ぐことが出来ず、ベース側へ飛んでしまいます。
ベースへ飛んでしまうとどうなるか。

まず抱えてるMOBが散って拳聖にいきます→拳聖死亡
魔がベースに飛ぶことによりMOBが移動し、ベースのサンクが消されます→ベース決壊


②MOBが集まるセルが全て魔の左下になる

図3tana10-9-2.png





つぎにSGの位置です。
魔があの位置にいる場合、MOBの集まり方はこんな感じになります。
こういった魔の周辺にばらけて集まる形になるので殲滅するのに無駄な時間がかかります。

図4tana10-9-3.png





さらに、拳聖が魔の左のMOBを殲滅するときにMOB視野上、拳聖に反応します。
悲しみ及びプラズマにおいては近接に反応するので拳聖にタゲが流れてしまうことになります。

さらに釣りがベースより左からMOBを流すことが前提となっているのでいよいよタゲのばらつきが発生します。
(SGの真下及び右からMOBをいれるとgdgdモードに突入します)

よってこの配置はPT全員が魔棚の性質を相当理解していないと成り立ちません。


タナトスの悲しみタナトスの苦悩のタゲが拳聖に流れにくい(魔or献身にタゲが流れます)

悲しみの射程は3セルです。
図1のような配置にすると基本的にMOBはばらけませんし、真下・ベース右下からくる悲しみ苦悩、プラズマに関してはほぼ献身にタゲが流れます。


拳聖の死ぬ要因はほぼ悲しみのソニックブローと回復や自衛を怠った手抜きが原因です。
グダグダになるのは狩りの性質を理解していない人の勘違いが原因です。
すべての人に同じレベルの技術を求めるのは臨時では難しいのであらかじめ狩りそのものの性質を理解して狩りの難易度を下げてしましましょうね。



【2011/8/28差分】
・タナトスタワー9F及び10Fの配置変更に伴い記事を一部変更(取り消し線、赤太文字で表示)




おもいのほか反響がありまして。
今回は支援に関しての解説をしたいと思います。

魔棚においてベース決壊させるかどうかは二人の支援にかかっているといっても過言ではありません。
ゆえに自分の仕事を把握していないと決壊や効率低下などを招きます。
というわけで何をすればいいか~を考えましょう。

①支援の役割分担
②ABのスキルとスキルを活かす装備を使いこなそう。
③追記


支援が二人ということで12人+外PTを支援するのは決して楽な作業じゃありません。
役割の分担をしているにもかかわらず実際理解できていない人も少なくないようです。

AB①WL(HW)にキリエ
AB②釣へのクリアランス+再支援及びサンクチュアリ+ヒール、リザレクションとリカバリー

空き時間に全体支援とサンクチュアリ展開。
こんな感じです。
なお、大まかに必要な青Jは350-400程度。

①支援の役割分担

WL(HW)にキリエ
これはもう文字のままです。
WLへキリエを専念して下さい。
キリエの合間にコルセオヒールしたりしてるとキリエ切れて献身の被弾があっという間に膨れます。
殲滅が落ち着くまではキリエオンリーのほうが決壊率は下がります。
無駄な作業をしないというのがポイントです。

キリエを掛ける際には、PT欄の使用を推奨しますがこのときにPT欄をロックしとくとチャットが開かなくて便利です。
またPT欄に注目している以上全体の状況も大まかに予測できます。

ということでまとめ。
①殲滅中はWL(HW)にキリエ以外のことはしない
②キリエをかける際は指定間違えを防ぐためにPT欄を使用する
③PT欄はあらかじめロックかけておく


釣へのクリアランス+再支援及びサンクチュアリ+ヒール、リザレクションとリカバリー
一人の支援がキリエに専念しないといけない以上、もう一人は残りを全てする必要があります。
安定しているPTではサンクのみでほぼ回復面は賄えるので釣りへのクリアや再支援が主だった仕事となります。

この支援の特徴は優先順位を把握していないとベースの決壊を招くことにあります。

優先順位はこんな感じ。
リザ>リカバリー>サンク展開>釣りへのクリア及び再支援>全体支援

とくにリザレクションとリカバリーの部分はプレイヤースキルを問われます。
いかに早く復旧させるかです。
即リザ、リカバリーできなければベースの決壊率は極端に増します。
忙しいとは思いますがとにかく頑張って下さい。

なお、エフェクトはオフにしておくことをオススメします。
サンクの展開が見えなくて不便に感じるかもしれませんがPT欄のHPの減り具合や、釣りが戻ってきたときにタイミングとしてサンクを出すようなことをすればHPは少し残ってるのに拳聖が転んでて気がつかないなんていうことは防げます。

また外湾が転んだときにもリザを飛ばしやすかったり気がつきやすかったり、結構メリットはあったりします。
バーサクに関してもPT欄のMHPを見ればすぐわかりますし、壁によってればクリア待ちがほとんどです。

ということでまとめ。
①キリエ以外の支援をほとんどすることになる
②優先順位はリザ、リカバ>サンクの展開>釣りへのクリアと再支援>全体支援
③エフェクトを切っておくと状況把握しやすい


使用する青ジェムはサンク無駄重ねしなければ2セットで300程度ですみます。
サンクの位置も出す場所が変だとすぐに消えちゃいますので献身のバックサンク位置を確認して出すといいと思います。

②ABスキルとスキルを活かす装備をを使いこなそう。

HPからABに変わりスキル自体がかなり使いやすくなりましたがそのぶんショートカットに収まりきらないという人が増えています。
ショートカットの配置例とかはまぁ個人差があるとは思いますが今回はBM配置も含めて紹介します。

ABスキルを活かせる装備
[ヒール・サンク量UP]
・博愛の守護
・治癒の杖
・リンコカード
※リンコカードはSPが少ないABさんにはオススメしません

[詠唱・ディレイ軽減]
・バルーンハット
・パレード帽
・真実の愛
・茨の杖
・ディアボロスローブ
・エキスパートリング
・カトリーヌ・ケイロンカード

※DEXが低いタイプのABさんはこちらの装備がオススメです。
 詠唱遅すぎてキリエが足りてないと献身ともう一人のABさんの負担が増えます。
 だいたい素DEX60あればブラギ込みで余裕になります。

※またディレイ装備は移動中や決壊時に大いに役たちます。
 +4パレード、+7茨の杖、ディアボロスローブ、エキスパートリング×2でブラギ無くても即リザできます。
 またヒールに関してもブラギ無しでヒールの文字がぎりぎり重ならないぐらいの速さで打てますのでヒール連打型ではこっちのほうが回復量/秒が上です。


魔棚で使うスキルと優先順位

①リザレクション     現状の狩り方を考慮するとリザレクションは4必須です
②リカバリー&キュア
③キリエエレイソン    キリエの効果を最大限利用する機会が増えているので10必須です
④サンクチュアリ     現状では7以上推奨です
⑤ヒール
⑥ハイネスヒール     単発ヒールじゃ追いつかない場面が多々発生しますのでハイネスも使いこなしてください
⑦クリアランス      1で100%成功するので1以上はいりません
⑧速度増加
⑨ブレス
⑩マグニフィカート
⑪クレメンティア     範囲ブレスです
⑫カントキャンディダス  範囲速度です
⑬プラエファティオ    範囲キリエです。合間に入れることでお座りが死んだりするのを防げます
⑭コルセオヒール     全体ヒールです。クールタイム2秒なので連打はできません。
⑮レノヴァティオ     時間経過型回復魔法です。外釣りさんなどに主に使用します。
⑯サクラメント      サクラは狩場上まだ持ってない人が多いので優先順位は最後に。

おおまかにはこんな感じの優先順位です。
とても9のショートカットで収まりきれるものではありませんし、ショートカット切り替えしてたらページ間違い多発します。
事故を防ぐためにBM(バトルモード)を使いこなせるようにしましょう。
というか、3次職になれるぐらいキャラ育ってるんだから操作してる側が育てよって意味です。

バトルモードは「 /bm 」と半角発言することで機能します。
通常のF1-9のショートカットだけではなくキーボードの文字列がそのままショートカットのページに該当します。

ショートカット1ページ目→つ~るの部分 (かな表記しています)
ショートカット2ページ目→ち~りの部分 (かな表記しています)
ショートカット3ページ目→た~らの部分 (かな表記しています)
ショートカット4ページ目→ぬ~よの部分 (かな表記しています)

全部で36のショートカットが設定できます。
自分なりの配置を組み立ててみるといいです。

ちなみに自分はこんな感じ。
1ページ目はFキー操作。
[F1]ヒール
[F2]速度増加
[F3]ブレス
[F4]シレンティウム
[F5]ハイネスヒール
[F6]コルセオヒール
[F7]キリエエレイソン
[F8]マグニフィカート
[F9]テレポート

2ページ目はこんな感じ
[A]ジュデックス
[S]レックスエーテルナ
[D]ルアフ
[F]レノヴァティオ
[G]サンクチュアリ
[H]速度減少
[J]アスムプティオ
[K]セイフティウォール
[L]ワープポータル

3ページ目はこんな感じ
[Q]レックスディビーナ
[W]ニューマ
[E]サンクチュアリ
[R]リザレクション
[T]カントキャンディダス
[Y]クレメンティア
[U]クリアランス
[I]プラエファティオ
[O]ワープポータル

4ページ目はこんな感じ
[1]リカバリー
[2]キュア
[3]アスペルシオ
[4]スリムポーション
[5]装備
[6]装備
[7]装備
[8]装備
[9]装備

2つの非ボタン対応ショートカットにはアンシラとエピクレシスが入ってます。

テレポートはENTER押して使うので1ページ目じゃないとBMきれて不発するんです。
だいたい頻繁に使うものをキーボードの左部分に寄せて、落ち着いてるときに使えるものをあまったところに配置してる感じです。

まぁ個々でやりやすいやりにくいあると思うので自分なりのカスタマイズを。

追記。

魔棚では支援2なのでベース支援だけでかなりカツカツです。
ベースから離れることは決壊を意味しますので釣りが転んだ場合は釣りに起こさせる。
これが基本ですのでベースを離れてリザにいくなどと勘違いしないようにしましょう。

仮にどうしてもリザにいかなければならない状況の場合が発生するのであればあらかじめ完全回避装備で固めておくことをオススメします。

[完全回避装備]
ルナティック帽   5
いたずらな妖精   3
ヴァルキリーマント 13~
ヨーヨーアクセ   10

これだけでも完全回避31キープできます。
5-6匹ぐらいならキリエだけで抜けていけるので便利ですよ。
恩恵に靴つけたまま転んで2次災害とかならないように・・・
最近の育成は魔棚と竜温、ガーデン、リンコといったところでしょうか。
温もりが浸透するにつれて育成は早くなり、まともに自分の仕事をできる人も少なくなったと感じてきました。

あんまり突き詰めて考えるような人が少ない様で・・・
頭が良い人はちゃんと配置から対応から考えてるんでPT狩りとしても成り立ちます。
もう少しいろいろ対応できる人が増えれば・・・と思います。


いろいろ聴かれることが多いので今回は拳聖の基本知識について解説します。

①推奨装備
②魔棚に合ったバランスは
③使ってる人がほとんどいない安楽について
④落法はかなり使える
⑤温もりの場所登録について
⑥奇跡の基本知識
⑦祝福スキルについて
⑧ドロップ装備と清算金額




①推奨装備
武器 +7↑ Tリベ属性本
ライドワード帽 (推奨インソムニアックorピアレスorキュービック)
中段 女神の仮面or悪魔のささやきor目隠し系
下段 真紅の薔薇、ギャングスカーフ
9Fは地デリ 10Fはアンフロ(ポル鎧は死にやすくなるので基本NG)
アリスV盾
レイドリック(巨大ウィスパーは拳聖死にやすくなります)
ヴィダルのブーツorハイレベルシューズ辺り
【追加】ローレベルヴィダルのブーツ
アクセ1 ドロップアクセ(プラズマ、スノウアー、虎人、ミミックなど)
アクセ2 ドロップアクセ(プラズマ、スノウアー、虎人、ミミックなど)


ライドワード帽は高価なためカードを指してない人がほとんどですが、刺してなくてもいいとは思います。
あと、基本的なことが出来てない人がかなり多いのでここで紹介を。

BOSS属性は1秒間に10-20Hitといわれています。
しかしながら人気狩場のために不発(温もりのダメージが出ない)をすることが多々あります。
その上で考えるべきことは、拳聖の耐久力を上げること。

よく火力特化して頭をフリストやクラシックにしてみたり巨大肩や鉄球セット、ダムド・ハロウド盾をつけてダメ13K辺りキープしてる人がいますが基本的にあんまり意味がないです。

なぜかというと確殺要Hit数と時間に関してかなりの誤差だからです。
 


②魔棚に合った拳聖の火力バランス
(拳聖 ステ→S99/D90/L35/I3 装備をクラシック / ポル鎧 / 属性盾 / 鉄球セット / The sign / 巨大肩に設定)
HP4545 / SP565
※風車5(ジョブ40)、スト5(付与20)、ブレスIA有りで計算

・慰める者     HP30320 (13,696~14,109)  3確
・執行する者    HP55999 (14,636~15,075)  4確
・保護する者    HP45600 (14,122~14,546)  4確
・監視する者    HP78133 (7,418~7,641)    11確
・タナトスの悲しみ HP74400 (念15,020~15,462) 5確 (暗7,425~7,646) 11確
・タナトスの苦悩  HP71906 (念15,740~16,203) 5確 (聖7,789~8,023) 10確
 



(拳聖 ステ→S99/D90/L35/I3 装備をライドワード帽 / 地デリ鎧 / アリス盾 / ヴィダルのジューズ / エレメンタルリングオブアイズ / イミューン肩に設定)
HP4954 / SP670
※風車5(ジョブ40)、スト5(付与20)、ブレスIA有りで計算

・慰める者     HP30320 (10,591~10,935)  3確
・執行する者    HP55999 (11,322~11,690)  5確
・保護する者    HP45600 (10,926~11,278)  5確
・監視する者    HP78133 (5,971~6,169)    13確
・タナトスの悲しみ HP74400 (念12,113~12,508) 7確 (暗5,971~6,169) 13確
・タナトスの苦悩  HP71906 (念12,697~13,109) 6確 (聖6,268~6,475) 12確
 


大まかにこんな感じです。
火力特化にしたところで消費SPは2-4程度、時間にして0.05-0.1秒です。

注目なのは属性変更するときに消費SPが50、戻すのに50の計100かかるということです。
例えばタナトスの悲しみで6hit増えても消費SPは12。
時間は20hit/1秒なので6hit増えたところで+0.3秒。
これがどういう意味なのかというと、
属性切り替える硬直時間のほうが長くてSPが88も無駄になるということですw


③使ってる人がほとんどいない安楽について

※イミューン、アリス、太陽の安楽有り無しの被ダメージの差
(左)軽減装備、太陽の安楽有
(中)軽減装備のみ有
(右)何もなし(鎧はポルセリオで設定)
・慰める者     (130-142) (250-262) (461-487)
・執行する者    (243-290) (363-410) (694-793)
・保護する者    (216-234) (336-354) (638-675)
・監視する者    (181-348) (301-468) (562-912)
・タナトスの悲しみ (246-293) (366-413) (694-793)
・タナトスの苦悩  (134-258) (254-378) (461-720)

物理攻撃を算出しましたがこれだけの差が出ます。
悲しみのソニックブローも安楽使っていると結構平気だったりします。
死にやすい拳聖はいかに手抜きをしてるかがよくわかると思います。

突き詰めると月の安楽(回避率UP)の効果も偉大です。
例)Lv99 Job50 拳聖 ステ→S99/D90/L35/I3
月の安楽 無→有
・慰める者     25.51% → 48.43%
・執行する者    27.42% → 50.34%
・保護する者    10.23% → 33.15%
・監視する者    09.27% → 21.69%
・タナトスの悲しみ 19.78% → 42.70%
・タナトスの苦悩  23.60% → 46.52%
 


④落法はかなり使える

テコンスキルの落法
タナトスタワーは非常にMOBが魔法使ってきます。
20%魔法完全回避する落法はJTによる死や、位置ずれの緩和に大いに役立ちます。
JT、FD、CB、NB全部対応します。
とくにFDは凍結せずにすむので落法の恩恵はかなり大きいです。

①死んでも解除されない
②SPは持続的に減るわけではない
③使うことのデメリットが一つもない(使わないほうがデメリットだらけ)




⑤温もりの場所登録について

拳聖のスキルに「太陽と月と星の感情」というスキルがあります。
このスキルは特定1MAPを登録でき、登録したMAPに対してはいつでも該当する温もりが使えます。

例)太陽登録MAP→太陽の温もりが常時使える

棚9F、棚10F、竜orリンコで3MAP登録する拳聖が増えています。

奇跡が切れても使えるので温もり型拳聖は非常用の火力に役立ちます。
また、登録しているMAPでログインすると「太陽と月と星の知識」が適用され所持量が大幅に増えます。
魔棚などはドロップが非常に多いため登録してるかしてないかで清算1-2M程度変わってきます。

魔棚などは拳聖が100%MOBを殲滅することが前提です。
できるだけMAP登録して60分フルに狩りできる体制を整えましょう。
PT狩りだと特に教範を使う人が出てきます。
ほかの人のことを考えられる心のゆとりも持って下さい。
 

 

 


 

⑥奇跡の基本知識

奇跡は0.002%で発動するといわれています。(実際のところは不明)
この奇跡は60分効果があり、
同一サーバーは全てのMAPで使うことができ、
攻撃力が2倍弱程度に増え、
すべての敵を星認識し、
星の祝福5を取っていれば経験値は200%に増え、
なおかつ全ての安楽が使用可能になる効果です。


現状ではトーキー120~200個程度おいてマグナムブレイクで蹴って奇跡を発動するのが基本となっています。

ここでよく勘違いされがちなのが、
全てを星MOB認識することと、星の温もりで倒すことは違うということです。
奇跡中は太陽の温もりでも月の温もりでも星の温もりでも倒せば経験値は一緒です。

星のMOB認識→星の祝福(経験値200%)の適用です。

ぶっちゃけ素蹴りで倒そうがMBしようが倒せば全部経験値200%になるのが奇跡です。
その際、太陽の祝福や月の祝福の効果は無効になります。

登録MAPで奇跡狩りをする場合は登録してる温もりを使うことで、奇跡が切れても温もりの火力が下がるだけで温もり自体は継続して使えます。
途中で温もりが使えなくなることはそのままベースの決壊を招きますので100%拳聖の責任です。
登録をしていない場合は早めに切り上げましょう。
 

 


 

⑦祝福について

拳聖のスキルである祝福ですが、奇跡狩りを前提とする場合は太陽の祝福、月の祝福は取らなくても構いません。
星の祝福のみ必須です。

これはなぜかというと、
奇跡が発動している時間は全てのMOBに対して星の祝福が適用されます。
んでは奇跡が切れたときに登録MAPで太陽の祝福や月の祝福が効果でるのかー?といえは答えはNOです。
これには落とし穴があって、

太陽の祝福は太陽登録MAPで偶数の日(2の倍数の日)に発動するということです。
月の祝福は月登録MAPで奇数の日(1+2の倍数)に発動するということです。
星の祝福は星登録MAPで5の倍数の日か奇跡発動の60分に発動するということです。


奇跡切れて太陽登録MAPで奇数の日に倒しても経験値は通常です。
よって奇跡切れで狩りを継続することがほぼない現状では太陽の祝福と月の祝福はほぼ不必要です。

祝福を削ることにより太陽の安楽、月の安楽はかなり取りやすくなります。
こういうスキルポイントの使う幅もあるので考えてみるといいと思います。



⑧ドロップ装備と清算金額

拳聖が100%殲滅を目的とする以上、拳聖のドロップ装備は精算額を大きく左右します。

[キュービック 頭]
プレゼントボックス40個程度/2セット→精算額+600K~800K

[エレメンタル アクセサリー1個]
各属性50-70個程度/2セット→精算額+400K~600K

[陽光 アクセサリー1個]
50個程度/2セット→精算額+500K

[キュービックドロップ アクセサリー]
7-8個程度/2セット→精算額420K~480K

[悪魔のささやき 中段装備]
呪われた水180-240個程度/2セット→90-120K

[真紅の薔薇 下段装備]
20-25本程度/2セット→精算額600~850K

これでもわかるようにかなりの額変わってきます。
この拳聖は経験値も清算もうまいと言われるような拳聖を目指してくださいね~。
所有拳聖参考にどうぞ

[火力特化型拳聖 ちろるの化身(ゆとり型)]
STR99 / AGI1 / VIT1 / DEX70 / LUK65

スキル 
タイリギ       10
フェオリチャギ    03
フェリオチャギの構え 01
ティオアプチャギ   07
落法         01
穏やかな休息     05
楽しい休息      05
ファイト       05
温かい風       07
ノピティギ      05

太陽と月と星の感情  03
太陽と月と星の憎しみ 03
太陽と月と星の知識  10
太陽と月と星の融合  01
太陽の温もり     03
太陽の安楽      03
太陽の怒り      03
月の温もり      03
月の安楽       03
月の怒り       03
星の温もり      03
星の安楽       03
星の怒り       03
星の祝福       05

武器
棚用本    +9トリプル リベレーション 属性本
リンコ用本  +7ヒット エンシェント サハリック 属性本
旧オデン用本 +7ダブル ダムド ギガンティック 属性本
アビス用本  +7竜の遺産
生体2用本  +7ボーンド 分厚い本
生体3用本  +7エンシェント 分厚い本
ピラ4用本  +7タイタン 分厚い本


【2011/8/68 差分】
・推奨装備項目にローレベルヴィダルのブーツ追加



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プロフィール
拳聖7つも作った変な人です。
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ちろたん
性別:
男性
職業:
拳聖、RK、ABなど。
趣味:
温もり育成
自己紹介:
ケイオス在住の変な人。
狩り以外はほぼ南でまったりしてます。

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