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ちろたんの憂鬱が書き綴られるブログ。
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ことさら民のことなんて聞くまでもない・・・
とかいってるとINT1の民とかいるようです・・・
ディレイ残りまくってひどかった・・・とか言われないように。

今回はミンストレルの解説です。

①ミンストレルのステータス
②ミンストレルの装備
③ミンストレルの持ち物
④ミンストレルの考え方

①ミンストレルのステータス

民のステータスに関してはブラギの効果が基準になります。
すなわちINTとDEXですね。

PTにとって一番よい民は補助に徹してくれること。
なら補助の効果が高いほうが当然評価されます。

詠唱減少(%) = スキルLv×3 + [楽器の練習]Lv + 使用者のDex/10
ディレイ減少(%) = スキルLv×3 + [楽器の練習]Lv×2 + 使用者のInt/5
ただしスキルLv10のときのみ、「スキルLv×3」が「スキルLv×5」となる。
ということです。

ゆえにステはDEXは補正込み10の倍数、INTは5の倍数が良いようです。
魔棚に必要なレベルといえば素DEX80と素INT60は欲しいと思います。
これでも結構微妙ですがまぁ文句は言われないと思います。

VIT、AGIはお好みで。
150にもなると民で「セイレーンの声」を利用して釣りすらできるようになります。
これも楽しみの一つ。

ということで、I=D、I>D>V、I>D>A=Vなどここらへんになると思います。
変にシビア特化A=Dとかにしてしまうとソロ行けよって言われても仕方ないのでそれは覚悟しましょう。

②ミンストレルの装備

民の装備は基本的に楽器と弓ががあればOKです。
あとはSPRあげたりMHPあげたり・・・と。
その程度です。

部位 装備例(オススメ順) 耐性ステ
ルナティック帽
ピアレス装備
インソムニアック装備
角兜 (位置ずれ防止)
INT100以上
中段 いたずらな妖精
下段 くわえた魚(HP自己回復)
お口の恋人(HP自己回復)
アンフローズン オルレアンの制服
イービル    オルレアンの制服
武器 Tマジカル   マンドリン(INT補正 重量が一番軽いです)
Tデスクロース マンドリン(DEX補正 重量が一番軽いです)

+7  オークアーチャの弓(鋼鉄の矢で聖闇両方殲滅できます)
アリス    ヴァルキリーシールド
       ブラディウムシールド
       ガード
アヌビス   ヴァルキリーシールド
       ブラディウムシールド
       ガード
ホドレムリン ヴァルキリーシールド
       ブラディウムシールド
       ガード

最悪、盾は無くてもいいです(弓と持ち替えが発生すれば外れます)
イミューン ヴァルキリーマント(完全回避+13~)
      ディアボロスマント(ブーツとセットで)
      焔のマント(MHP+5%補正)
      ウールスカーフ(タイダルシューズとの組み合わせ)
バリアントシューズ
ローレベル ディアボロスブーツ
      タイダルシューズ
      セフィロトシューズ
      ヴィダルのブーツ
アクセサリー フラッシュ SBP/QPR
アクセサリー フラッシュ SBP/QPR 


民がめったにシビアを撃つことはありませんが一応何があるかわからないので弓はあったほうが無難です。

③ミンストレルの持ち物

民はステゆえにイグ葉とか使うのに向いています。
とっさのときはブラギ即切りでイグ使ってもいいかもしれません。

イグ葉  5枚程度
アサイー 10個程度
矢    500本程度
矢の材料 20個程度(鋼鉄のような尻尾、ジャルゴン、闇のルーンなど)

矢筒が大量にある人はそれでもいいですが重量コストは上がります。


④ミンストレルの考え方

民はブラギと風車の継続が最重要です。
よそ見してたりすると拳聖死んでるのに風車なくてダメ足りずにSP枯渇とかなりえるので気をつけましょう。
あとは風車は効果が上書きできますのである程度アイコンの時間が減ったら更新しましょう。

シビアについては前もって湾に打たせるように打ち合わせをしておきましょう。
民が撃つと、ブラギ切れやタゲが変わって民が死ぬなど後々の行為に尾を引く場合があります。


追記。

魔棚であまり頻繁に使うことはないですが楽器の持ち替えについて。
なぜか基礎中の基礎っていわれる知識を知らない人が多いようです。
バード作ったときはまず最初に教わったものなのですがw

①楽器と弓をF7とF8にセットします。
②コマンド[/q2]を使用します。
③マウスのホイールを上下に動かすだけで楽器/弓の持ち替えが出来ます。
④演奏またはアンコールのショートカットを押します。

頻繁に演奏切ったりする移動の際は大活躍します。

また高速で演奏の切り替えも可能になります。 (ブラギ→アサクロ→ブラギなど)
待ち時間の暇なときにでも練習してみるといいと思います。

【2011/8/28 差分】
・推奨装備追加
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先日、魔棚9Fで修羅釣をしました。

魔棚解説の修羅釣りの部分をもう少し付け加えないといけないかなーとか思いました。
前半部分はなぜかクリアが僕に来てエフェクトきってた為に残影でなくなってアレレ?でゴロン。
結局ベーストントンで終了になったわけですが。

僕自身の課題も見えてきました。
潜龍昇天は10になるまで使わない。(切れで爆裂解除になるため気弾無くなって残影でなくなるときが)
残影後のセル移動(歩き)を入れる。(位置ズレ補正)
活の更新忘れに注意する。

ぐらいでしょうか。
拳聖さんがウアー装備忘れたっていうので1個貸しましたけどやっぱシングルウアーじゃ回復力低くて・・・圧死します・・・
9じゃなければ楽なんですけどね・・・
やっぱりDAとSP吸収が嫌いですpq

さて、別件ですが107RKでソロETいってきました。

なんていうかありえないぐらいのカオス・・・。・゚゚・(≧д≦)・゚゚・。エーン!!
船長までは順調だったのですがヤファがいる25F・・・

ヤファ初期配置が1だったようでマッハで3まで走ってきた・・・
フルストリップ4発・・・
イスルーン使用もアイス400なくなりました・・・

逃げ場無くてフルストリップはたまりませんな・・・・
ジーク4つ減ったのでした・・・

亀爺さんは配置が良かったおかげでアイス50個ぐらいで勝てました。
通例のロンホSPPからDBですね。
水耐性100%にして服を石化服にしてました。

本日の第2回イジメは40Fでした・・・
さすがにアイスの残量も乏しくあきらめた・・・
3で準備してたらハティとストームナイトが走ってきた@p@
SGは痛くないけどSPがぁ。。。

ベベちゃん嫌い。。。
魔棚での荷の役割は精算額に直結します。
それゆえ、重量の空き具合確保や、預かり物を早めに回収させたりする判断力が案外重要です。

①荷のステータス
②荷の装備と持ち物
③荷のお仕事

①荷のステータス

荷枠には狩りステは必要ないです。
ただし、荷物持ちなので高STRは要求されます。

自己所持量+カート所持量で15000↑は欲しい所です。
逆にその他のステータスは要求されません。

ベース付近のMOBを釣ったり、回収のときに被弾に耐える程度のVITを振るのが通説なのでしょうか。
ちなみに、自分のメカニックのステはこんな感じ。

STR90/AGI90/VIT60 他1
釣りも出来るし、ベース周辺のリザならアイス食べながら7-8匹までは抱えられます。
ちょっと便利かもしれません。

②荷の装備と持ち物

荷は基本あんまりいろいろもっていく必要がありません。
むしろ軽装でどれぐらい荷物を詰め込めるかがポイントの一つになります。

部位 装備例(オススメ順) 耐性ステ
ピアレス装備
ルナティック帽
ペコペコのヘアバンド
INT100以上
中段 いたずらな妖精
下段 くわえた魚(HP自己回復)
お口の恋人(HP自己回復)
アンフローズン オルレアンの制服
イービル    オルレアンの制服
武器 フォーチュンソード
アリス    ヴァルキリーシールド
       ガード
アヌビス   ヴァルキリーシールド
       ガード
ホドレムリン ヴァルキリーシールド
       ガード
イミューン ディアボロスマント(ブーツとセットで)
      焔のマント(MHP+5%補正)
      ウールスカーフ(タイダルシューズとの組み合わせ)
バリアントシューズ
ローレベル ディアボロスブーツ
      タイダルシューズ
      セフィロトシューズ
      ヴィダルのブーツ
アクセサリー スイーツ SBP/QPR ディアボロスリング
アクセサリー スイーツ SBP/QPR ディアボロスリング

完全回避がある程度あると割と楽です。
あと、ベース周辺のリザを考えるとオル服一択でいいとおもいます。

特にJT等で拳聖がベースからちょっとはじかれて死んでしまった場合は荷以外は手が一杯なことが多いです。
荷枠もリザを優先して考えてもらえればと思います。

次に持ち物について。

イグ葉 10枚程度 (サテのほうが重量効率はいいです)
万能薬 20個程度 (呪い対策のためにアサイーよりはコチラを)
テレクリや風の道標等の移動手段 (ハエを保有したままだと重量効率すごく悪いです)

この程度で十分ですが、リザのことを考えると自前でアイス100程度持っててもいいとおもいます。

③荷のお仕事

荷のお仕事は募集段階から始まります。
つまり、荷物の預かりです。

魔棚だとアイス600~800、青ジェム400個程度預かることが多いです。
それだけで重量7000~8000埋まっちゃうこともあるんで無駄なものは持っていかないことが重要です。

移動時には特に関係ありませんが、狩りが始まってからが大変です。
ドロップの回収、アイス等の配布など。

優先順位としては、
ドロップの回収>アイテムの配布>リザ>ベース付近の釣り のような感じです。
グリードがないクリエやジェネリックはドロップの回収に時間かかるのでほぼ専念する形になります。
メカニックやWSのほうがやはり仕事は楽です。
c帖拾えずに消えてしまった・・・などは清算トラブル生むので気をつけてください。

★重量調整について
まず、重量調整について。
ドロップを拾う以上、すぐに重量はきつくなります。
特に10Fの鎧、剣は重いので大変です。

鎧捨てます~といいながらアイス700個も持ってたりする荷さんがいます。
重量コスト的にはアイスが一番悪いので、例えば30個程度でも持てるのであれば釣さん、献身さんに回収をしてもらいましょう。
回収方法としてはあらかじめアイスをベース脇に落としておくのがいいとおもいます。
トラブルにならないようにチャットで連絡を忘れずに。

次に9Fでよく遭遇するのが種類オーバー。
基本的にカートの中につめていくものは武器防具が良いと思います。
種類と重量を両方軽減できるからですね。

さらにガーネットやルビー等の宝石類は拳聖に預かってもらいます。
また外湾の場合はお座りさんに持ってもらうなどすれば重量の調整も大幅に楽になります。
何も全部荷が荷物を抱えることは無いですし、清算額向上のためなら嫌な顔する人もそんなにいません。
うまいこと周りの人を使いましょう。
重量調整が慣れてくれば50%以下の所持量を40分ぐらいはキープできるようになります。

重量効率と金銭効率について (良いものから順番に並べます)
何点か金額うる覚えです・・・間違ってたらゴメンナサイ。(赤字表示)
あと、移動時に入手するドロップに関しては省略します。

なお、露店価格は相場底値付近(4/25現在)の設定です。
名 前 OC10価格(露店価格) 重量効率(1あたりのz)
プラズマカード 1,200,000 1,200,000
古いカード帖 2,400,000 480,000
レジストポーション(土) 3500 3500
ダイヤモンド 3カラット 34100 3410
賢者の石 62000 2066
棚褒章系 2000 2000
レジストポーション(火水風) 2000 2000
Sリング 18300 1830
ダイヤモンド 2カラット 15500 1550
タナトスの欠片 933 933
ドクロ 647 647
ヘアバンド 6300 630
プレゼントボックス 12000 600
ハープ 47100 523
ブリガン 462 462
マント 24320 405
陽光の箱 8000 400
宝石類 3720 372
ゴヴニュの兜 18300 366
ツーハンドソード 45600 207
属性石 620 124
セルー 99 99
ゴウニュの鎧 31000 88
 
※2011年6月現在 相場は変動するのでご注意下さい。

例外として、
アイスクリーム 100z 重量8 重量効率12
青ジェム    456z 重量3 重量効率152

アイスと青Jについては精算額に含まれないので2セット目中~後半には荷の保有が0付近になるように回収させましょう。
やはり無駄なものもってるとそれだけ荷物がもてません。

とくにアイスは重量効率はんぱなく悪いです。
鎧1個でアイス310個買えるので・・・できるだけ使い切ると良いかも。

拳聖やその他の人に持ってもらう場合は宝石類、賢者の石が良いかもしれません。
一気に全部渡すと持てなかったり90%超えて狩りが機能しなくなったりするのでこちらも50単位とかで小分けに落として渡すと良いでしょう。

なるべく捨てない、預かり物は後半全部返却を目標に頑張ってください。

ちなみに、荷には関係あるのかないのか・・・
9Fの平均精算額 14Mz/2s + オークション分
10Fの平均精算額 10Mz2/s + オークション分

こんな感じになります。(PT数などで一概にはなんとも言えませんが)

まとめ

①荷は高STRが望ましいです 所持量+カートで15000以上
②装備は軽装、無駄なものは持っていかない
③預かり分は2セット目後半までに全部返却
④アイスや宝石などは小分けにしてちょくちょく落として拾ってもらう
⑤1セット目の終了時にサブカート等あれば預かり物以外は全部持ってもらう


【2011/8/28 差分】
・推奨装備追加


要望どおり次は皿についてです。

基本的に皿に関してはこうしなければならないっていうのはありません。
ただ、こう対応したほうがクオリティ高くなるよ!!!っていう解説になります。

①ソーサラーのステータスと必須スキル
②ソーサラーの推奨装備
③ソーサラーの考え方
④ソーサラーでも蜘蛛糸を使え!


①ソーサラーのステータスと必須スキル

まず、ソーサラーのステータスについて。
ソーサラーはFCAS型以外はフラットタイプが安定します。
まず率先してあげるべきは沈黙耐性のためINT補正込み100、DEX補正込み70ぐらいは欲しいところです。
あと残ったのはAGIかVITに振るのが普通かな?とか思いますがスタン対策にVIT100にしてもいいかもしれません。
最終的には4系統100↑にできます。

ただし、ソーサラーだけはMHPが高すぎると変換のときのHP消費が激しくて無駄に支援さんの負担になるときがあります。
要求される交換SPを見極めることが重要です。

ソーサラーで最低限必要なスキル

魔棚においてはそんなに要求されませんが通常使うスキルはこちら。

・生命力変換        3以上推奨(基本5でいいです)
・ソウルチェンジ
・フレイムランチャー    2~5
・フロストウェポン     2~5
・サイズミックウェポン   1~5
・ライトニングローダー   2~5
・ストライキング      5
・バキュームエクストリーム 5
・ウォーマー        1~5
・ディスペル
        無くても構いませんがあったほうがいいです
・スパイダーウェブ     1

ストライキングの効果で付与数が関係してきます。
やっぱり前提だけの付与数だと性能低い皿扱いされるのでFCASじゃなければ付与合計20取ることをオススメします。

あと、バキュームエクストリーム(以下VE)ですがDEX低いといざ使うときにブラギに乗れてなかったりしてそのまま転んじゃう人います。
VEは連打できるわけでもないので保険にスパイダーウェブを用意しておきましょう。

あと、意外にウォーマーを使いこなせないソーサラーさんが7割程度w
ベースにウォーマー置いておくのもいいですが、凍結解除の特性を活かして拳聖や献身が凍結したらウォーマー出してあげましょう。
支援のリカバリー当てにしてもなかなか厳しいときがあります。

僕個人の意見ですが、下手な人ほど基本ステ(INT、DEX)が低い人が多いようです。
特別壁をするわけでもないのでVIT余分にいりませんし、AGIも後半じゃないとあんまり避けません。
自分の職の役割が何なのかを確認しましょう。

②ソーサラーの推奨装備

ソーサラーに関しては特別装備がどうのってのはありません。
たぶんアウドムラの恩恵やアムムト靴を付けてる人がほとんどでしょう。

一応、推奨装備です。
部位 装備例(オススメ順) 耐性ステ
パレード帽(ディレイ軽減)
深淵の兜
ピアレス装備(補正込みINT100未満の場合)
INT100以上
中段 いたずらな妖精
下段 くわえた魚(HP自己回復)
お口の恋人(HP自己回復)
アンフローズン ディアボロスローブ
        オルレアンの制服
イービル    ディアボロスローブ
        オルレアンの制服
武器 +9 スタッフオブカーシング
+7 茨の杖
月光剣
アリス    ヴァルキリーシールド
       ブラディウムシールド
       ガード
アヌビス   ヴァルキリーシールド
       ブラディウムシールド
       ガード
ホドレムリン ヴァルキリーシールド
       ブラディウムシールド
       ガード
イミューン ヴァルキリーマント(完全回避+13~)
      ディアボロスマント(ブーツとセットで)
      焔のマント(MHP+5%補正)
      ウールスカーフ(タイダルシューズとの組み合わせ)
バリアントシューズ
ローレベル ディアボロスブーツ
      タイダルシューズ
セフィロトシューズ
アクセサリー スイーツ SBP/QPR エキスパートリング ディアボロスリング
アクセサリー スイーツ SBP/QPR エキスパートリング ディアボロスリング

まぁ、経験値UP系の装備はあえて推奨はしません。
自信が合ってPTに迷惑掛けなければいいと思います。

ちなみに、魔棚で要求される程度のSPは1500程度
つまり4U込みでMSP3000程度あれば問題ありません

③ソーサラーの考え方

ソーサラーの一番の仕事はなんといってもSP交換です。
オーディン神殿の温もり経験があるベテラン教授さんを経由してる人などは比較的仕事できる人多いのですが、
現在は簡単にソーサラーになれるためにすごい仕事できない人が多いです。

PT全体でどのぐらいのSPを使ってるのか前もって把握する必要があります。

①拳聖      → MSP600~800  (殲滅時400~500使用 殲滅前と殲滅途中に交換)
②ルーンナイト  → MSP500~800  (戻ってきたら毎回交換)
③修羅      → MSP800~1200  (戻ってきたら毎回交換)
④カート職    → MSP500~600  (カート状態把握後10分おきなど)
⑤ウォーロック  → MSP2500~3000   (9Fの苦悩から吸われるので定期的に交換)
⑥献身      → MSP500~700  (SPください発言か10分に1回程度でOK)

「SPくださいって言われたら負け」って昔から名言があります。
拳聖が属性間違えとかは仕方ないですが、それ以外はSPクレって言われないように気配りしましょう。

ちなみに、SP交換は相手のMSPに対して常に満タンあげる必要はありません。
拳聖、RKなどは500も上げとけば問題ないですし、修羅のみ1000程度はあげる感覚です。
SPが切れる要因は交換頻度が少ないというソーサラー側の過失が多いので。

ちなみに、SP交換はPT欄を使うようにしましょう。
なぜかというと、どのタイミングで誰が戻ってきたのか必要なSP交換量はバーサクしてるかしてないか全部PT欄で確認できますしバーサク後のクリアでMHP戻るのも確認できるので即時渡しも可能です。

釣りがベースで止まらなくてもSP交換は十分できるのでセンスが問われる部分です。
あと、移動中のRKや火力、狩り中の拳聖のSP交換とストライキングはセットで使うようにしましょう。


④ソーサラーでも蜘蛛糸を使え!

仮に献身が転び、ベースが決壊しようとした場合にはまずVEを出してベースから少し動きます。
そしてSWを出してイグ葉でリザします。
再度SWを出してVE入れたら自分の周りのMOBに蜘蛛かけて移動。

判断力を要する行動ですがそこはもうゆとりちゃんか出来る子か自分の能力を知る機会だと思うので。
ちなみに、VE入れて1セルに集まってる場合は蜘蛛糸1個で拘束更新できます。
支援がどうにも不安定で献身の被弾が毎回激しいとかの状況であればWLのそばに毎回VEだしといてベース決壊防ぐのも手です。

突き詰めればすること沢山ありますし、SP交換だけで手がいっぱいとかなってる人はかなりのゆとりちゃんですw
自分がPTに対して何ができるかを考えてみるのもいいと思います。
追記。

これは僕が魔棚やETに行くときによくつけてるのですが、教授・皿にとって一番ネックなのは「ディレイ」ですよね。

というわけで思いっきりディレイ軽減してみるとあんまりブラギいらないです。

+4 パレード帽
+4 ディアボロスローブ
+7 茨の杖
エキスパートリング ×2

ブラギなくてもこの装備で普通にSPまわせます。

追記その2

ソーサラーのMHPについて。
コメントが多かったのでこちらに追加します。

まず基本的にコメントにもありますが生命力変換5の場合で、MHPの5%ほどをSPとして変換します。
例)
MHP10000→SP500
MHP20000→SP1000

僕は基本的にMHPは10-12Kあればいいと思っています。
まぁ、別意見もあるでしょうしステータス数値が各自かわると思うのでその辺は自分で判断してください。
勘違いされると困るのでさらに書くと、自分のSPの半分を相手に渡すことになります。

保有SP1000→相手にSP500
保有SP2000→相手にSP1000

また、サンクメインでHPを回復するとした場合はサンクの回復量が自分のMHPの何%ぐらいかも確認できると変換数や変換の順番等も独自で覚えていくとおもいます。

ともかく、ベース決壊や釣が転ぶ原因の1つにSP供給が十分でないことがあります。
供給自体は無駄と考えないで変換無駄をなくせば安定したSPで狩りできます。
SPの減り具合、頻度などで交換数を調整すればよいとおもいます。

ちなみにSPを交換する以上、相手の保有SPの半分が戻ってきます。
なのでバーサク以外でのSP0からのSP生産とは考えないでください。
100-300戻ってくることが多々あります。

100戻ってきた場合で変換500とした場合、
100→600→1100→SP交換550渡せます。
変換値+αになることも考えてみると面白いとおもいます。

今回の皿解説はこの辺にしたいとおもいます。
わからないことや疑問、意見感想はちゃんと答えたいとおもいますのでコメントをお願いします。
長くなるので後回しにしてましたが要望があったので作りました。

今回は「釣り」について。
釣りは種類(RK or LK、修羅、虎持ちRG)なんかに分かれるために装備、ステータス振りにより大幅に内容が変わります。
虎持ちRGは別格なので省略します。
少々長くなりますが解説したいと思います。

【RK・LK編】
・ステータスと装備について
・持ち物について
・釣りに関する考え方とテクニック

【修羅編】
・ステータスと装備について
・持ち物について
・釣りに関する考え方とテクニック


【RK・LK編】
・ステータスと装備について

ステータスについてはある程度のVIT(高MHP)が必要になります。
特に10Fは執行が移動速度速いので一度捕まると対処の時間が変わってきます。
基本的にVITは80程度(MHP22K↑)あれば即死したーなんてことは滅多にないです。

僕のRKのステはこんな感じです。
【105RK】MHP23K程度
STR  84 / AGI  48 / VIT  80 / INT 36 / DEX  60 / Luk 1

【107RK】MHP25K程度
STR  80 / AGI  21 / VIT  90 / INT 40 / DEX  70 / Luk 1

まぁ両方ともソロET用ステなので釣り特化というわけではありませんがw
中にはステータスリセット前提でLuk100振って呪い対策してる釣りさんもいらっしゃるようです。
ステータスに関しては装備が大きく関わってきます。

例えば、
INT100ならピアレスいりませんし、Luk100なら呪い対策しなくてもいいです。
逆にステータスが足りない部分を装備で補う必要があります。


即死に繋がりやすい部分としては、沈黙呪いが大半です。
9Fのプラズマによる睡眠攻撃もありますがRK、LKの特性としてバーサクをすぐすれば乗り切れます。

ということでステータスと装備の調和が大切です。

部位 装備例(オススメ順) 耐性ステ
ピアレス装備
ペコペコのヘアバンド
深淵の兜
インソムニアック装備
INT100以上
中段 いたずらな妖精
下段 真紅の薔薇(Luk調整)
海賊の短剣(反射ダメで月光剣にてSP回復する場合)
LUK100以上
イービルオルレアンの制服
アンフローズンオルレアンの制服
祝福のオルレアンの制服
武器 ラッキナイフ(1~4枚刺し)
月光剣
フォーチュンソード(ステLuk100向け)
LUk100以上
アリス    ヴァルキリーシールド
       ブラディウムシールド
       ガード
アヌビス   ヴァルキリーシールド
       ブラディウムシールド
       ガード
ホドレムリン ヴァルキリーシールド
       ブラディウムシールド
       ガード
イミューン ディアボロスマント(ディアボロスブーツとの組み合わせがいいです)
      ヴァルキリーマント(反射による月光剣SP回復に便利)
      焔のマント(MHP+5%補正)
      ウールスカーフ(タイダルシューズとの組み合わせ)
チュンイー ディアボロスマント(呪い対策の為、精錬値調整必須)
      ヴァルキリーマント(呪い対策の為、精錬値調整必須)
      焔のマント(呪い対策の為、精錬値調整必須)
      ウールスカーフ(呪い対策の為、精錬値調整必須)
LUK100以上
バリアントシューズ
ローレベル ディアボロスブーツ
      タイダルシューズ
                        セフィロトシューズ
      ヴィダルのブーツ
 
アクセサリー スイーツ SBP/QPR 水玉ブローチ ディアボロスリングなど
ロザリー ロザリオ(Luk調整に使用)
LUK100以上
アクセサリー スイーツ SBP/QPR 水玉ブローチ ディアボロスリングなど
ロザリー ロザリオ(Luk調整に使用)
LUK100以上

基本的にこんな感じです。
個人的に一番気を使う部分が呪い対策
ここにはお金かけてでもすべき価値があると思っています。

と、いうのは呪われると4重苦になるんです。

①ペナルティーの発生
②狩り効率の低下
③万能薬とアイスの消耗量の増加
④バーサクが使いにくくなる


とくにPTに迷惑がかかる②の部分や、せっかくレベルあげに頑張ってるのにペナが増えて数%しか増えないとかは悲しい結果です。
多少無茶してでも呪い対策は推奨します。

ちなみに呪い対策って何?って人がいるかもしれないので説明。
現在の仕様では、補正込みLukの数値が0 or 100↑で呪いが無効化できます。

タナトスの絶望の仮面 Luk-5
チュンイーカード   Luk-5(精錬1毎にLuk+1)


ここらへんの装備で調整できます。

後は邪道ですが・・・
呪い耐性装備の活用で70%いきます。
たれ猫        呪い耐性30%
モザイク       呪い耐性5%
ディバインローブ   呪い耐性5%
フレームスカルカード 呪い耐性30%

夢装備として・・・
黒蛇王カード     絶対に呪いにならない
など。

個人的にオススメ装備は
頭      → ピアレス 漆黒のリボン
中下段    → タナトスの絶望仮面
鎧      → イービル オルレアンの制服
武器     → ラッキ ナイフ and 月光剣
盾      → ヴァルキリーシールド オブロイヤルガード
肩      → イミューン ヴァルキリーマント
靴      → ローレベル ディアボロスブーツ
アクセサリー → スイーツ or フラッシュ SBP/QPR

現実的にはこんな装備でしょうか。
この装備のくみあわせだとこんな特典があります。

①SP切れても月光反射でSPが自給できる
②拉致されたベースの人、釣りさんを随時蘇生出来る(ベースの支援を動かさずに済む)
③保護、苦悩のJT、悲しみのDSSを無効化できる
④捕まっても常にバーサクできる


9Fなんかは苦悩ちゃんがSP吸ってくるので月光剣とラッキナイフ持ち替えだけでSP供給できます。
本来は大空の帽子やHSEでLuk調節するといいのですが複数の調節ピアレス装備が必要になってくるのであえて武器にしています。

RKの場合は20匹程度抱えたままでもイスルーン使えばアイス叩きながらリザなんて芸当も出来ます。
ただしオルレアンの制服必須です。
推奨はイービルオルレアンの制服。
JTでズレが発生してリザ失敗したなんて確率が低くなります。
死と隣り合わせの職だから支え合いが大切です。

支援の仕事の所で解説しましたが、ベース以外で転んだ人が出たらリザするのは釣りの仕事です。
イグ葉がない、オル服持ってないとか問題外です。
必ず準備しましょう。



・RKの持ち物
ちなみに個人的なRKの持ち物はこんな感じです。
・アイス    100~500個
・イグ葉    10枚
・万能薬    20個(呪い対策ない人は100~200程度)
・イスルーン  20個
・ウルズルーン 20個
・SPP出来る武器(ハンティングスピアなど)

主にこれだけですね。
呪い対策できてれば万能薬いりませんし、バーサク併用すればアイスの消費0だったなんてこともありました。
アイス使う部分はリザするときが主でしょうか。
万能薬は9FだとSP回復中に呪われる機会があるのでそのときに使いますがほかはほぼいりません。
イレギュラーな出来事(アウラやグロリア)をされて呪われた場合のために予備として万能薬もって行きます。

あとは、まれにいるのですが移動時の殲滅でSPP出来ない子。
ちゃんと武器を持っていきましょう。
中外関係なく死人が出るのは防ぐべきことなので。
時給1M増やすより4Mのペナルティーを減らす努力をして下さい。

・釣りに関する考え方とテクニック

RK、LKに関しては当然ながらコンセントレーションがメインで釣りに行くと思います。
もし狩場が独占の場合、どれだけスムーズに量を持って帰りつつサイクルを早くできるかが考えたかの一つになります。

例えば、タナトスタワー10Fの場合でベース5、789(ミニマップ上方面)の釣りの場合。
tana-turi-10-5-789.png






こんな感じにジグザグに動きます。
なお、釣りに行くときにはなるべく通路の中央にMOBを寄せれば振り切って構いません。
7奥からMOBを拾い集めて帰りに寄せたMOBを回収すれば無理にジタバタせずにすみます。
ジグザグに釣るのには理由がありまして、直線状↑↓←→の動きがいちばんタゲが外れます。
斜めが一番タゲの距離が長いので多少距離が開いても釣りやすいです。

もし、戻っている最中に捕まった場合は瞬時にバーサクして下さい。
コンセ連打でベースに戻ったところで何のメリットもないです。
転がってしまえば助ける時間も無駄ですし、被害も拡大しかねません。
SPが200になるタイミングを目安として使うか、捕まったときに使うか。
バーサクは究極の回復スキルなのでためらわず使いましょう。


【修羅編】
・ステータスと装備について

修羅の釣りはいわゆる「活型」が前提となります。
MHP13000~15000、MSPが1000~1500ぐらいが目安でしょうか。
だいたいVIT80-100辺りが多いようです。

98修羅ステータス 例) STR 50 /  AGI 1 /  VIT 80 / DEX 40 / INT 90 / LUK1
MHP 15822 / MSP 1448
活5、ブレス10、IA10 使用

推奨装備はこんな感じ
部位 装備例(オススメ順) 耐性ステ
ピアレス装備
ルナティック帽
深淵の兜
インソムニアック装備
INT100以上
中段 いたずらな妖精
下段 甘いキャンディ
イービルオルレアンの制服
アンフローズンオルレアンの制服
武器 +9 ダブルバイタル スタッフオブカーシング
アリス    ヴァルキリーシールド
       ブラディウムシールド
       ガード
アヌビス   ヴァルキリーシールド
       ブラディウムシールド
       ガード
ホドレムリン ヴァルキリーシールド
       ブラディウムシールド
       ガード
イミューン ヴァルキリーマント(完全回避+13~)
      ディアボロスマント(ディアボロスブーツとの組み合わせがいいです)
      焔のマント(MHP+5%補正)
      ウールスカーフ(タイダルシューズとの組み合わせ)
バリアントシューズ
ローレベル ディアボロスブーツ
      タイダルシューズ
      セフィロトシューズ
      ヴィダルのブーツ
 
アクセサリー スイーツ SBP/QPR 水玉ブローチ ディアボロスリングなど
アクセサリー スイーツ SBP/QPR 水玉ブローチ ディアボロスリングなど

修羅は基本、呪い対策は必要ありませんので装備の敷居はかなり下がります。
INTも補正込み100あれば沈黙は無効化できるので楽な部分は増えています。
しかしながら残影特有の自分の位置を見失う座標点消失が多々あるため、完全回避やMHPの強化がメイン装備となります。

ヨーヨーアクセで完全回避をもっとあげるのも手ですが残影釣りに慣れるまではスイーツがオススメです。


・持ち物について
修羅はそんなに持ち物を気にする部分というのは無いです。
アイス     300~600程度
イグ葉     10~15枚
アサイー    30個

イグ葉はRKより多めに持っていきます。
なぜかというと、イスルーンがあるRKよりは耐久面で劣るために蘇生失敗が考えられるからです。
修羅はMOBを抱えられてもせいぜい7-8匹が限度です。
2次災害にならないように注意しましょう。


・釣りに関する考え方とテクニック

修羅釣りは自分の残りのSPとの相談です。
SPが尽きてしまえば残影ができませんので特に9Fでは無理をしないことが前提です。

修羅釣りは残影の特性上、障害物の切り返しでタゲが外れ安いので障害物付近でジグザグ回数を増やすのがコツです。

例えば、タナトスタワー10Fの場合でベース5、789(ミニマップ上方面)の釣りの場合。
tana-turi-10-5-789-1.png





ちょっとごちゃごちゃしてわかりづらいですがRKのと比べると帰還時にジグザグ回数が多いのが特徴です。
また、ベースに入る際も斜めから残影しないとベース付近でタゲが外れて大変なことに・・・とかなりうるのでMOBの視線切れには注意して下さい。

なお、修羅はRKと違って転職したてだからって釣りに行くと活が取れてなくて転がりまくって迷惑かけちゃいます。
潜龍昇天も欲しいところですがとりあえずは活5と吸気孔が取れれば釣りを開始できるレベルになります。
はじめのうちはSPの自家発電は時間かかるので素直に皿にSPを貰いましょう。

【2011/8/28差分】
・タナトスタワー9F、10Fの配置変更に伴う記事の変更及び推奨装備追加


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自己紹介:
ケイオス在住の変な人。
狩り以外はほぼ南でまったりしてます。

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